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lydian · 2024年5月5日 20:32 · 218 次点击
这是一个创建于 890 天前的主题,其中的信息可能已经发生改变。

有没有人玩过一款VR的社交游戏,叫VR CHAT,我觉得它是具有未来性的。
游戏内的所有人都将使用虚拟形象,在互联网上假装面对面交谈,和寻常网络聊天不同的是
游戏内的玩家有相当高的自由程度,可以自由决定自己的虚拟形象是什么样子,也可以同他人交互,利用玩家们自己用代码编程和建模出的地图模型和人物模型,实现各种各样的想象力
例如在风景优美的户外,月球基地上的玻璃罩内,沙漠绿洲的花园里,天上有三个紫色太阳的外星球里,未来都市的高楼公寓里,与熟悉和陌生的朋友进行绘画,打斗地主,uno,开赛车,打台球,与巨龙战斗,扮演各自故事中的角色。
这一切都是在VR头显模式中,也就是第一人称视角下进行,用自己的双手操作游戏内的一切。
并且里面有各种国家和语言的陌生人,不用当生活中平日的自己,以自己想要的方式和希望的自己去面对形形色色的人。
我之所以认为它具有未来性,不是我认为VR设备会普及程度很高,而是这种摆脱现实中的自己,但又无法完全摆脱,但可以某种程度上自定义自己身份的虚拟性社交,对于现在现实中存在的焦虑,是有解放性意义的。这种虚拟性和解放性,是未来网络社交里会大受欢迎的东西。至于载体是什么并不重要,我也希望像马斯克那种脑机接口技术或其他更完善的技术能代替VR的载体。

2024年5月5日 20:32
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4 条回复  •  2024年5月5日 21:12
  1. 孰能无情孰能无情
    2024年5月5日 20:45
    1

    本人认为目前具有革命性的聊天软件主要是起到便利交流作用的,VR CHAT更像是一种纯粹的娱乐方式而非传递信息,实际上只是交流的一种修饰罢了,单丛实用意义方面理解并无所大影响

  2. 肥嘟嘟左卫门肥嘟嘟左卫门
    2024年5月5日 20:51
    2

    现在的vr技术还是不够发达,在某些工业上和娱乐上有点用处,世界的未来必须是星辰大海,哪个国家如果倾尽国力到这种虚拟性的东西上,基本是废了。

  3. lydianlydian
    OP
    2024年5月5日 21:04
    3

    如果说VRchat从聊天软件的角度来看,如果把聊天软件的革命性定义为便利交流作用的话,那VRCHAT确实不够革命性,也就是说不像历史上的书信交流到电信号交流那样革命。

    如果以便利交流为革命性的标准,那我都想象不到下一种革命性会是什么样子的,例如Apple Vision所推出的面部捕捉,用于打电话和线上开会时提供虚拟形象,我觉得也不够革新,本质上和视频通话也没多大区别。
    这种本世代的产品迭代,更像书信交流时,对各地驿站和配送路线的优化;电信号交流时,从bb机大哥大升级为智能手机。VRchat这种交流方式也只是网络游戏社交的新化身,有一些网游的线上交友逻辑和VRchat也是相似的,例如FF14。

    但我之所以看好VRchat的虚拟自我与解放现实的piont是未来性的,并不是把他当成一个聊天软件看待,正是当作一种娱乐方式看待的。
    现在的VRchat并不是我心中那个未来的VRchat,现在的还有许多不足的地方,但是我从现在的VRchat中看到了未来年轻人们的聊天娱乐方式的方向。如果有公司能够垄断这种娱乐方式,那也许就像中国互联网起步阶段的QQ,以及后来的facebook一样,是一笔巨大的财富。@孰能无情

  4. 孰能无情孰能无情
    2024年5月5日 21:12
    4

    @lydian最开始你讲到了不认为VR普及性会很高,但我在想一种好的娱乐方式是存在于广泛的市场中的,尽管说VR的发展确实未来可期,但由于发展的是技术,不一定能够被进一步普及,那么这样是否能视作娱乐性弱呢?

    再者,可能有些跑题了,虚拟社交的强化所带来现实社交的弱化是不是说明弊大于利?

    平心而论

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